Escape Room le Jeu 2 - Coffret 4 aventures

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4 nouvelles aventures, pourrez-vous vous échapper à temps ?

Escape Room Le Jeu 2 - Boîte - Escape Game - Great Escape medium
Escape Room Le Jeu 2 - Boîte - Escape Game - Great Escape detail

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Description

Êtes-vous un habitué d'Escape Room le Jeu ? Ressentez, à nouveau, la tension d'un Escape Room dans votre salon avec les 4 nouvelles aventures d'Escape Room le Jeu 2.

Vous n'avez pas encore joué à Escape Room le Jeu ? Dans ce cas, vous pouvez vous attendre à l'inattendu ! Escape Room le Jeu est un jeu où vous devrez jouer tous ensemble pour résoudre les énigmes et trouver les indices cachés. C'est toujours une course contre la montre. Vous disposez seulement de 60 minutes pour gagner. Le Timer décompte le temps à partir de 60 minutes. Cela vous aidera à créer une atmosphère et vous indiquera à quel moment prendre les cartes indices. Chaque joueur fera de son mieux pour aider l'équipe à gagner la partie. C'est la clé pour résoudre les énigmes dans les temps. Si vous n'avez jamais joué à un vrai Escape Room avant, attendez-vous à vivre une toute nouvelle expérience. Les 60 minutes passent très vite quand vous êtes plongés au coeur de l'action.

4 nouvelles aventures :

1. Panique sur le Titanic

Un grand bruit sorti de nulle part se fait entendre ! Le bateau est entré en collision avec un énorme iceberg. Tandis que les vagues frappent la coque du bateau, vous vous demandez : "ce bateau ne peut pas couler n'est-ce pas ?". Au moment où les gens se mettent à crier et que l'eau commence à pénétrer à l'intérieur, vous comprenez qu'il est temps de quitter le navire, et vite !

2. Alice au Pays des Merveilles

Hey ! Un lapin blanc en uniforme, très étrange !! Il regarde sa montre et raconte qu'un goûter va bientôt commencer. Un lapin qui parle ?? Vous suivez le lapin abasourdi et avant que vous vous en rendiez compte, le sol se dérobe sous vos pieds ! Le début d'une étrange aventure...

3. L'aube des Zombies

Nous interrompons ce programme pour ce flash info. Les Zombies sont dans la ville. Ce n'est pas une blaque ! Rendez-vous, le plus vite possible, vers les points d'extraction où les hélicoptères vous attendent. Sous peu la ville sera bouclée, pas de temps à perdre. Je répète...

4. Une autre Dimension

Tout après l'explosion à la base militaire. Des évènements étranges se produisent. Des gens disparaissent et des ombres rodent sur les sentiers. Cela ne peut être humain. Que se passe-t-il ici ?

La difficulté est croissante.

Caractéristiques

  • Âge : A partir de 16 ans
  • Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs
  • Durée : 60 min
  • Contenu : 1 timer, 1 lecteur de cartes indices, 16 clefs, 4x8 cartes indices, 4 aventures différentes, règles du jeu

Avis clients

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Armel


Jeu bien fait, 4 missions captivantes dans des univers riches. Niveau de difficulté correct pour un public adulte.

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