Prison Island (niv. 3)
Le temps est venu. Vous prenez la lampe de Brent, le gardien que vous venez d'assommer, et mettez symboliquement le feu au plan d'évasion que vous avez élaboré avec soin. L'alamre incendie retentit. Votre évasion part de là !
Asylum (niv. 3,5)
Vous recevez une lettre de l'asile sécurisé où votre petite amie Diane est enfermée. Elle vous informe que les médecins s'apprêtent à lui faire une affreuse lobotomie. Après cela, elle ne sera plus jamais la même. Vous décidez de la sortir de là le plus rapidement possible. Mais arriverez-vous à temps...?
Ces scénarios Escape Room le Jeu - 2 joueurs viennent compléter les 4 scénarios du coffret de base, qu'il est ptéférable d'avoir pour jouer à ce jeu d'évasion (à défaut une application sur Smartphone inclut un Timer Digital).